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Jeu narratif d'exploration développé en 48h lors de ma première game jam, la Jamm'In du Lyon Ynov Campus. Dans un entrepôt plongé dans le noir, le joueur rallume les circuits d'un esprit en burn-out, mécanisme après mécanisme.

Méthodologie de travail avec Claude : configuration projet, développement assisté, revue de code et automatisation, avec contrôle humain permanent.

Serveur Minecraft P2E avec système RPG, économie tokenisée et intégration blockchain Ethereum/Polygon.

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